• Jun 10 Tue 2014 04:59
  • 測試



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GrandChase20140511_053712.JPG

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  • Aug 30 Thu 2012 23:06
  • CE(4)

step 4 出現了2個新的數值型態,就是Float(單精度浮點數)與Double(雙精度浮點數),一般而言會用到這兩種數值型態是當要儲存含有小數點的數值十會用到,而遊戲有時候為了保護數值不被找到有會使用Float或Double來儲存數值
1.png   

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  • Aug 30 Thu 2012 23:04
  • CE[3]

tutorial step3 (tutorial 2) 教學裡要學習的是如何從已知數值範圍或者未知數值範圍,知道減少的數值或只知道有減少數值,找到數值,修改數值。

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  • Aug 14 Tue 2012 23:20
  • CE(5)

接下來要講解tutorial Step5要如何過關PW=888899

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  • Oct 18 Tue 2011 23:51
  • CE(9)

tutorial step 9 Injection++ 注入程式碼進階練習 tutorial 8 教學中
要我們注入一些代碼,這個代碼的功用是,當系統時間的秒數大於等於30的時候,按下Hit me時,Health會變成1000;而當系統時間的秒數小於30的時候,按下Hit me時,Health會變成2000
 
1.jpg 2.jpg 3.jpg

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  • Sep 30 Fri 2011 22:47
  • CE[2]

本篇從CE自帶的程式tutorial中學習修改可以看見的遊戲數值  
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先從簡單的tutorial開始學起,以後再將所學得應用到實際的遊戲中

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  • Jun 30 Thu 2011 23:37
  • CE(8)

---------------------------------行前說明--------------------------------------

記憶體位址

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  • Jul 30 Fri 2010 23:27
  • CE(7)

Step 7: Code Injection 注入程式碼 : (PW=013370)
注入程式碼 超有趣的,遊戲寫完的時候會造它一開始寫的程式碼跑,如果說要改程式碼的話可以用反編譯來使用但是那個很複雜,Cheat engine竟然可以注入程式碼太神奇了,注入程式碼就像現實生活中的病毒一樣把自己寫好想要的程式碼注入到目標程式裡面,在實際成面的應用下面將以小朋友下樓梯做實際演練,我們都知道在小朋友下樓梯裡面如果碰到針的話會扣五滴血,那是因為程式碼裡面已經寫好"碰到針扣五滴血"的程式碼,但是可以藉由注入程式碼把原始的程式碼改寫成"碰到針加五滴血",夠酷吧!
 
U是上圖,D是下圖

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  • Oct 31 Sat 2009 23:21
  • CE(6)

Step 6: Pointers: (PW=098712) 第六步教您如何使用指針

說明:U(up的u)=上圖,D(down的d)=下圖,UD=上下圖,藍色自表示注釋,為了保護大家的眼睛字體大小使用小1.png  

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