1. 請撰寫一程式 ,輸入三個整數,判斷是否能構成一三角形。
/*第一題 請撰寫一程式 ,輸入三個整數,判斷是否能構成一三角形*/
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
int num1,num2,num3;
cin >>num1>>num2>>num3;
if((num1+num2>num3)&&(num2+num3>num1)&&(num3+num1>num2))
{
cout<<"可以構成三角形";
}
else
{
cout<<"不能構成三角形";
}
return 0;
}
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1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑--他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言; z&G9d E 5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題--他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點; 6.會用Visual C++,並不說明你會C++; 7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此--難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;www.sunskyforum.comj2[2P0R T
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩遊戲--你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高--其實可以時刻記住:學C++是為了編遊戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的; 10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;--是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;--別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;--建議你去搶銀行; 13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!--不行?學呀! 14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;--告訴你吧,都好--隻要你學就行; 15.浮躁的人分兩種:a)隻觀望而不學的人;b)隻學而不堅持的人; 16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言; 18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了; 20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準; 21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看; 22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼--請看第二遍、第三遍; 23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序; 25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好; 26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做; 17.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣; 28.C++絕不是所謂的C的「擴充」--如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯繫得那麼緊密; 29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題--你隻不過又在學一門全新的語言而已; 30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++; 31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對像高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對像軟件構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 33.記住:面向對像技術不隻是C++專有的; 34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼; 35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去; 38.不要漏掉書中任何一個練習題--請全部做完並記錄下解題思路; 39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握; 40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的; 41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43); 43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的; 44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則--好習慣是培養出來的,而不是一次記住的; 45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解--你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX; .?
48.保存好你寫過的所有的程序--那是你最好的積累之一; 50.請熱愛C++! |
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程式名稱:亂數排課生成器
作者:UM
功用:
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這篇文章可能會慢慢增加,主要是蒐錄寫遊戲可以參考的網址
也許是劇情或程式該注意到的或繪圖。
其實我一直在想程式到底能幹什麼,他能用來做網頁,做工具。
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通常在打文件時會遇到以下情形
可能有人會把檔案重開解決這方法,但其實有更快的作法 如下:
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YAM影音下載程式
名稱:UM's YamDownload Engine
日期:20150116
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今天來寫篇對Android的小心得
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